Programmer avec SPIP 3.0
Documentation technique sur SPIP 3.0

> > > Principe des plugins

Principe des plugins

Les plugins ajoutent des fonctionnalités à SPIP, ce peut être un jeu de squelettes, une modification du fonctionnement, la création de nouveaux objets éditoriaux...

Ils ont l’avantage de permettre de gérer des tâches à accomplir au moment de leur installation ou désinstallation et d’être activables et désactivables. Ils peuvent gérer des dépendances à d’autres plugins.

Tous les dossiers et les éléments surchargeables de SPIP peuvent être recréés dans le dossier d’un plugin comme on le ferait dans son dossier « squelettes ». La différence essentielle est la présence d’un fichier XML décrivant le plugin nommé plugin.xml.